域内每一颗恒星的位置大家都知道,毕竟所有星星就挂在天上,行星级文明都能探测到大概位置,但是中间的红区就像一道天堑一样将所有人给阻拦在了外面。
玩家们不是没有试过空间跳跃直接跳到行星系外,毕竟有些行星也只是相隔不超过十光年的距离而已。
但要么跳跃过程中成了烟花,要么跳过去之后成了烟花,如果空间跳跃无论什么地方想跳就跳的话,那星尘域的文明早就把所有行星系给开发完了。
没有实地勘察各种数据计算出安全的落点,下场只能是战舰成为虚空中的一团烟花。
王晋的舰队在三区与四区航行的时候,很多跳跃点都是公开了的,上网就能查到,就是在跳之前还得和目的地跳跃点的管理人员联系,汇报舰队规模以及三维排列坐标,为舰队安排“停车位”。
舰队这边得到精确的数据之后才会放心的跳跃,不然很容易与其他飞船发生“穿模”,除了星尘银行免费,进入其他的跳跃点都是要交过路费的。
玩家们可以无副作用复活的特性为王晋在三区开拓新航道新基地做出了很大的贡献。
对于探索红区,王晋对玩家只是要求每隔七天必须得进行一次为期三天的探索,其他时间都不做要求。
星图上除了红色、黄色、绿色三种颜色之外,还有一种容易被忽略的背景色——黑色,黑色代表着未知,而艾登那张出自家长文明的星图就没有黑色,全部都是已知区域。
j0星系这边,只要能够将黑色区域的图给开出来,哪怕只是在星图上多一颗肉眼都看不到的红点,玩家也能得到丰厚的经验与星尘奖励。
这也是其他文明开图的方法之一,只能一点点的去探索未知黑色,要是一片黑色全部都探出是红色,这代表着前方没路了,就只能冒着极大的风险冲入红区,期望能穿越这片死亡地找到另一片安全的绿区或是孤岛一般的跳跃点。
七个月前,j0星系方圆一百光年范围内终于有一座行星系的路线终于被打通,这是大量的玩家们驾驶着一艘艘炮灰战舰用人命打通了一条通道,这座行星系中规中矩,拥有七颗行星,其中一颗是气态巨星。
王晋满意的点了点头,j0这座可怜的行星系现在已经东拼西凑了九颗流浪行星,还有戴森球的建设进度逐渐走上正轨,但看着自己的地盘扩张,也是一件让人非常愉悦的事情。
他直接奖励了三只海妖以及大量的星尘给那驾驶着几只炮灰版海妖探明路线的三百多名新手玩家。
这一下其他玩家也被激励了,像是打了鸡血一样的一股脑的往红区里钻。
对于现阶段玩家来说,能拥有一艘2+级的海妖意义是非常重大的。
比配置给他们做任务的炮灰战舰好了不知道多少倍。
现在
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