被封承山送回住处,已经是深夜三点多钟。
楚叶洗了个澡,晚上大部分时间都在车里冥想,加上这一战来得快结束也快,心情又不怎么好,并没有任何睡意。
索性冥想了半个小时,把心态调整好,继续尝试将治疗术的反向效果融合进治疗术中。
寂静的房间里,时间在一次次的尝试中飞逝。
窗外,天边开始出现一丝鱼肚白。
随着时间推移,那一丝光线正在扩散和增强。
清晨正在降临。
叮:恭喜您成功改良‘治疗术’,您可以查看改良后的技能属性。
楚叶感觉眼皮有点沉重,已经打算再试几次就冥想补充一下精力的时候,系统提示在不经意间响起。
虽然来得有些突然,却是建立在无数次尝试的基础上。
是惊喜,也是必然。
楚叶精神大振,立即打开治疗术查看。
治疗术:消耗一定的精神力,可令受伤部位恢复或加重。消耗的精神力越多,恢复与加重速度越快,每秒最多消耗一百点精神力。
创造者:楚叶
购买条件:一点贡献值
学习条件:精神+,悟性+。
出售次数:亿
创造者加成:90%(亿/10亿)
技能等级加成:30%(679/1000)
楚叶面露喜色,终于成功了。
比起改良前的‘治疗术’,新治疗术除了增加反向效果之外,其余方面也略有变化。
最明显的,就是学习条件大幅提升。
好在‘治疗术’早就已经发布出去,只有删掉技能重新出售,才会更新成新的治疗术。要不然,光是一个悟性+就能将无数人拒之门外。
虽然因为‘治疗术’在日常方面有着极其惊人的价值,曾引起过一阵悟性热,但不管初始属性哪样最高,绝大部分人都还是把做任务得到的自由属性点加在了精神或体质上面。
像悟性、反应、感知这三大属性,尽管大部分人都知道也很重要,却还是首选增强精神和体质这两大属性。更甚至,很多在另外三个属性方面有着极高天赋的人,也都是选择把自由属性点加在精神或体质上面。
最主要的原因,就在于只有精神和体质高才有机会成为强者。
现而今,更是有传言精神和体质达到一定高度,有着延年益寿的效果,其余三大属性却没有。
悟性+这个学习条件,起码能把八成以上想学‘治疗术’的人拒之门外。
楚叶兴冲冲的找来裁纸刀,在手臂上划了条伤口。
治疗术施放,这伤口一会儿快速扩大加深,一会儿又迅速恢复弥合,两种效果切换毫无障碍。
“下次再遇到那个吸血的家伙,留下他的几率就更大了!”
楚叶吐了口浊气。
“不过,这技能也不是毫无缺陷,必须得对方身上有外伤才行。”
这缺陷,在团队作战中倒是没什么问题。遇上单独对敌,就
请收藏:https://m.mujiuzhou.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)