不同,模仿着十八层的敲门声,演奏一场无声的乐曲;
B:背对着月光,你摸索着背包中的五样物品,最终拿出竹笛和乐谱;
C:背对着月光,你摸索出背包中的五样物品,最终拿出竹笛和骨头;
D:寻找场外援助;
(本题为多选.)
……
游戏室。
季礼面临着他第二幕的第一次抉择。
同时,也是他面临的第一次多选题。
这次的抉择,他已经等待了太久,所以迫不及待地为自己点上了一个烟。
十三层的游戏世界,隔绝了全部声音。
原以为回到游戏室后,这种失聪感就会消散,但可惜……
无论是香烟燃烧的声音,还是打火机闭合的清脆,季礼全都听不见。
游戏的影响,完全施加在了季礼的身上。
他看着屏幕中那虚化的背景,暗自思忖着:
“十三层,听觉是一个关键。
再联想到刘老师是一个教音乐的,那么破题点应该是与音乐相关。”
当然,这个破题点说明不了什么。
因为A、B、C全都与音乐相关。
尤其是这个A项,极具迷惑性。
现在可以确定,刘老师是一个重要线索人物。
季礼此行就是要找到它,但目前来看主动寻找的可能性不高了。
所以就必须要逼刘老师主动现身。
从第一幕的敲门声开始,季礼就几乎确定门外来者就是刘老师。
并且从后续的足印上来看,它的身份应该不会有错。
他要找的刘老师,就住在十三层。
那么,与敲门方式接近的,正是这个A选项。
A,似乎是一个必选项。
不过下面却又出现了矛盾选项。
B与C,各方面条件都十分类似,唯独差在最后两个字上。
按照命题的基本逻辑,这两个选项必有一对一错。
可问题也出现在这里,目前确定A大概率是必选,B或C有一个也是必选。
但无论B还是C,却都与A出现了第三个矛盾。
既然使用了A的做法,以敲击模仿敲门,来演奏乐谱。
那么还何必再使用那断了一半的竹笛呢?
前三个选项,已经足够混乱,偏偏又出现了一个D项。
这个D项,与季礼经历过的所有选项均不相同,它更像是一个独立选项,无论从哪种角度来看。
“寻求场外援助……”
寻谁?
只能是方慎言。
换言之,方慎言一定得到了某种与季礼这边相关联的情报。
然而现在的季礼失去了听觉,他已经无法再与方慎言通过耳麦沟通。
想到这,他拿出手机试图与方慎言发送一条短信。
但手机却在这个时候黑屏,无论如何按都没有反应。
季礼深吸了一口烟,哑然一笑。
这场游戏,真的很公平。
A项,具备与敲门声类似的形式,对应着旁白描述中的暗号;
B项,以竹笛为切入口,当然要加之乐谱来参照,也极为合理;
C项,竹笛加骨头的组合,没有道理,但似乎又存在深意;
D项,方慎言得到相关线索,没理由不去选择。
四个选项,站在四个角度,全都具备必选的资质与理由。
而这一次的多选题,带来的并不仅仅只是选择上的难度。
季礼手中的烟在吸食一半之际,他忽然见到屏幕背景中自己的三道身影。
他面朝着月光,自然也就背对着影子。
而在淡淡的光芒中,他赫然发现自己的影子出现了不易察觉的分裂。
在静态的屏幕中,他像是一张静止的照片,而一把剪刀正在对其进行裁剪。
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