方明远笑了笑道:“宇田君,有信心自然是好事,但是我要提醒你,在紧抓‘水瓶’的研发工作的同时,也不要忽视了挖掘‘妖刀’的潜力!同时,一定要对于索尼的新机型PS2有足够的重视!PS2将是‘妖刀’最可怕的敌人!”
虽然说,“妖刀”与方明远的前世里相比起来,不但在性能上有了更合理的改进,在配套的游戏数量上,也有了相当大的改观,加上宣传得当,又有Gamestation公司的配合——直到现在,Gamestation公司出品的游戏,索尼的PS版本仍然要晚于世嘉“妖刀”版本五到七天。对于这一点,索尼方面一直都在抗议。
这一次《死或生》在全球男性玩家中大获成功之后,索尼公司方面更是或明或暗地提出来,希望方明远在游戏发售上,能够对两家公司一视同仁。虽然说,这听起来似乎是有些好笑,但是如今的Gamestation公司在日本游戏界中,确实是有着其他人无法忽略的地位,“Gamestation公司出品,必为精品”一类的言语,在玩家中广为流传。
宇田仲心中不由得一凛,虽然说之前,他也知道索尼将要推出新型号的PS二代游戏机,而且从多方面渠道所获取的消息来看,PS2也确确实实比PS在性能上有着实质性地跳跃提升,但是他却没有将PS2视为不可战胜的敌人。不错,与即将发售的PS2相比起来,已经发售了两年多时间的‘妖刀’在一些数据上已经有明显的落后。但是,宇田仲认为,索尼公司要将游戏机技术上的先进转化为市场份额,还需要相当一段时间,而到了那个时候,“水瓶”就该准备上市了!但是,如今听方明远这样一说,宇田仲却再不敢这样想了,方明远的商业眼光,那已经是被一次次的事例证明过的!
“宇田君,一台游戏机的好坏,一方面固然要看它的性能,另一方面也要看它所拥有的游戏软件的数量和质量,这就好比一辆保时捷跑车,性能再出色,没有合适的道路条件,没有优质的汽油,也同样发挥不出它的真正实力!公司在游戏软件这一块,一定要下大力气,适当地向软件公司让利,一定要把这些软件公司笼络到我们这一边来。还有,‘水瓶’的3D功能,是重中之重!如果说,它的3D功能得不到我的认可的话,Gamestation公司的新游戏,将不会有世嘉版本!”方明远的语调虽然是平淡无奇的,公司要是日后只发行索尼版本的新游戏的话,那对于世嘉株式会社的打击,绝对是堪称核爆级别的。而且还会引发一连串的连锁反应,足以令世嘉株式会社一个跟头从云端栽入泥潭里!
“方君,你放心,公司
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