希望之力是人类散发出来的,但并不是人越多,希望之力就越浓郁。
如钟游前两个游戏吸引的人就不少,只是,那两个游戏中,初始的掘地求生还好,后来的地狱之峰以及生化危机大坟墓,这令来此试练的人类宛如堕入了无间地狱。
无论是攀爬地狱之峰时接连不断的饥饿,寒冷,呓语……等等debuff,还是被无数丧尸追杀,前两个试练带给玩家的只有痛苦与绝望,能怀着期望之心进入游戏的,太少了。
此也是前段时间钟游收获的希望之力几近于无的原因。
至于为何心生绝望,那些年轻人还会前仆后继的进入试练……这就如同学习并不会让人快乐,却有无数人学习一般,他们是为了自己的未来与前途进入游戏。
地狱之峰与大坟墓,可以说是完完全全的试练之地。
而经历了前两个试练的摧残,突如进入生化危机——浣熊城,玩家们发现情况不同了。
现在的自己有了极大的自由,能随意的探索玩乐,虽然,最终的结果还是绝望,但在此之前,他们却能畅玩两三个小时。
如此境遇,不止令他们热情高涨,还令他们在探索时,满怀兴奋与喜悦。
而这,就是希望之力快速增加的由来。
“浣熊城现在的难度也很高,在前世是要被玩家怒怼的,但这个世界的游戏仅我一家,他们并不知道现在的游戏难度不正常,因此高兴是理所当然。”
“只是,希望之力增加并不全是好事啊。”
希望的反面是绝望,两者很难同时存在,所以,在希望之力增加的同时,钟游收获的绝望之力也相应的减少了。
而思考了一会后,钟游没有再继续增加难度,主要是地怨之煞的存在,令他对于负面情绪的需求减少了一些。
且,绝望无法与希望同存,战意却可以。
怀着兴奋与希望的战斗也是战斗,自然会有征战杀伐之气被血煞树吸引而来,并被其转化为战场血煞。
确定绝望之力虽然减少,但从其他方面获得了补偿后,钟游不再关注这些,而是意念一动,把手中的智慧之泉泉水饮下。
“轰……”
随着泉水进入神魂,钟游只觉得一道惊雷在自己脑海中迸发,无数灵光在脑海中闪现,同时,大量的知识,以往忽略过的记忆,也拥挤着进入了钟游的脑海。
一边吸收着跃入脑海的知识,钟游一边把注意力集中在了朱厌鬼怪图上面,对其进行全面解析。
在灵光乍现的状态下,以往的难点在钟游眼中变得简单了起来,往往目光扫过去,他就理解了其中的含义。
依靠此特性,钟游在短短时间就把朱厌鬼怪图录学会,且完全解析了开来。
这很重要,如果只是学会,钟游只能照葫芦画瓢,把爆猿制造出来。
而完全解析,意味着钟游可以提取出
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