血战,血战从未改变过。
深渊血战已经持续了无数年,所有人都认为还会无数年持续下去!
血战的模式也始终如一,恶魔靠数量,魔鬼靠纪律。
很多刚从主位面过去的巴佬都会忍不住指点江山,你们这个也太落后了!恶魔那帮混乱逗逼也就算了,提意见会被弄死……你们魔鬼为什么不大规模装备战争器械?装备弓弩军团?
投石车、弩炮远程覆盖,箭雨一波的带走好吗!多简单!
满满的优越感……
难道说地狱大佬真的傻吗?肯定不是啊,阿斯摩蒂尔斯是多元宇宙最聪明的人之一。
只能说新嫩还看不清战争的本质……战争打的是什么?打的是后勤!华夏古代一场国战,储备三年的箭支一个月就能射完!你说深渊血战这种天天打,周末都不休的战争需要准备多少物资?
真按照那么干,可能不等恶魔败退,地狱已经先行经济崩溃。
所以血战的模式只有也仅有一种形式,短兵相接。
消耗的是可循环再生的炮灰——这是双方最廉价的资源。
战争的目的也从血战的胜负,转变为对某件神器的争夺,某个阴谋的支撑,位面佯攻和大佬博弈上来……
血战,烂仗泥潭,绝不可能诞生名将。
然而在那天,在下层位面的万渊平原,却发生了一些不可言说的故事。
事情发生了小小的、有趣的变化。
宏大战场的某个角落的某个炎魔,在他战胜了一头深渊魔龙后忽然脑子抽了想玩点儿不一样的套路……一如当年安托万在战争的间隙,抬头看见天空。
那头传奇炎魔的名字叫噶尔干阿斯·乔伊斯。
心动不如马上行动,于是他靠着简单的扇耳光和踢屁股,就迅速收服了附近的高阶恶魔!而高阶恶魔收服了更多的恶魔,层层控制和强力镇压,他们很快就清理出一个被恶魔完全占据优势的角落。
在历史上这很常见,恶魔和魔鬼从来都互有输赢。
恶魔赢在数量,魔鬼赢在纪律。
可那天,事情有了不一样的玩儿法……恶魔们先是在角落,不管不顾的开了场盛大的派对!首领“乔伊斯”搞来了摇滚乐,剩下的群魔乱舞。当H到极点的时候,在重金属摇滚乐的伴奏和“乔伊斯”一声“跟我上”的号召下,全体恶魔如洪流般行动起来!
他们第一步,就狠狠爆了钢铁公爵迪斯帕特军团的菊花!
谁都知道,迪斯帕特大公是地狱八魔将中最为谨慎的一个,他的军团也传承了这一特性……所以他的军队被偷袭击溃简直不可想象!
然而事情就那么发生了,没有技巧,没有指挥!只有狂暴的突击!
恶魔们在那头炎魔“乔伊斯”的率领下,在摇滚乐狂躁的伴奏下,爆发出全部激情!朝着迪斯帕特军团的弱点狠狠的捅了进去!
钢铁公爵迪斯帕特的
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