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回到洛杉矶,短暂的休息过三天,墨菲就来到了二十世纪福克斯位于世纪城的一间后期制作室,开始《无耻混蛋》的后期工作。
后期制作同样需要多个部门和团队的协调,而这一切的基础无疑是剪辑,毫不夸张的说,墨菲乃至任何一个导演的拍摄,都是在为剪辑而服务。
这次,与墨菲合作剪辑的依然是乔迪-格里菲斯的剪辑小组。
在剪辑之前,确切点来说,早在撰写剧本的时候,墨菲已经有了非常明确的思路,昆汀-塔伦蒂诺的电影都会在剪辑上玩许多花招,尤其是那著名的章回体,墨菲虽然不是那种依赖于传统剪辑的导演,但与昆汀-塔伦蒂诺毕竟不同,这部影片必然不会使用章回体,他在剪辑中将大量使用平行蒙太奇,也就是说《无耻混蛋》最后的成片将会以多线叙事的形势呈现。
这一次后期制作,所有的工作都会围绕剪辑而进行,墨菲也为此做了精心的准备。
有人说“最好的剪辑是让人发现不了剪辑的痕迹。”
这个真的是对剪辑最大的误解,应该说让人发现不了的剪辑,是“让普通观众没有信息接受障碍”的剪辑,但并不是最好的剪辑,剪辑经过一百多年的发展,已经有多种审美标准和可能性了,内涵非常丰富。
当然,作为一部商业化的电影,而且尽可能面对大众影迷,墨菲必然要保持剪辑的流畅性。
非“让普通观众没有信息接受障碍”的剪辑,并不是故弄玄虚的卖弄技巧,更不是晦涩难懂。
想要保持大众可以接受的流畅剪辑,首要就是所有镜头确定合适的剪辑点。
剪辑点是两个镜头之间的转换点,包括声音或者画面,准确的掌握镜头的剪接点能保证镜头切换流畅,因此,剪辑点的选择,是墨菲和乔迪-格里菲斯视频粗剪最重要最基础的工作。
《无耻混蛋》所有镜头的剪辑点可以简单的分为两大类:第一类是画面剪接点、动作剪接点、情绪剪接点、节奏剪接点;第二类是声音剪接点,包括对白、音乐、音响效果剪接点。
一部影片,大多数剪辑都是围绕人物的动作来进行,这里的动作不是指打斗,而是角色的行为。
动作剪辑点是主体动作的连贯性,动作剪辑固然也是为了清楚的叙事服务,不过它更着眼于镜头外部动作的连贯,动作连贯性可以增加镜头间的流畅感。
墨菲和乔迪-格里菲斯对于动作剪辑点的选择相当重要,将直接影响到最后成片所能达到的效果。
《无耻混蛋》的粗剪,被墨菲和乔迪-格里菲斯分为了两部分。
第一步是拼,拼就是说利用一些镜头的组接产生不同的那种,给人不同的感觉。
然后第二步是剪,具体来说就是控制节奏,整个片子的这种节奏和情
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