“安德烈营长,您真是太厉害了!”此时,已经有人不由自主地发出了感叹之声。
安德烈肩头扛着一个古怪的武器,打出去之后,那武器居然能够转向,死死地盯着目标,直至最后把德国人的战斗机击落!
肩扛导弹体积小,战斗部的威力不够大,如果换个爱国者导弹或者是s-300导弹上去,绝对可以直接打爆天空中的飞机,那就更是霸气侧露了。
即使这样,仅仅因为一架飞机被击落,其他的飞机,居然就不敢再来挑衅了,居然掉头都飞走了,这一幕,看得让人无比爽快。
“乌拉,乌拉!”更是有人喊起来。
“大家不要激动,真正的敌人在眼前,第二轮齐射,点火!”安德烈大声地喊道。
不就是干掉了一架飞机吗?有什么激动的?真正的敌人还在对面呢,我一个人可干不掉敌人一个装甲师啊。
此时安德烈表现得很淡定,实际上,内心也是激动的,召唤过来先进的武器来虐对手,这种感觉果然不错,只是,召唤的越先进,需要的英雄值就越多,从投入和获得来看,是绝对不合适的。
只能偶尔用一次,绝对不能大规模使用啊。
“喂,你如果觉得肉疼,不想再用了,那这个发射装置,是不是也要扔了?浪费就是犯罪啊。”就在这时,脑子里又响起来了一个声音。
安德烈知道,系统又来忽悠自己了。
毒刺便携防空导弹,是一次性用品,拆开,激活之后,就必须要用掉,不用也是浪费,用过了之后,发射筒也就没用了,压根就没打算再捡回去重新塞进去一枚导弹。
毕竟,在战场上,打完了导弹,射手也就暴露了,射手需要做的就是撒丫子跑路,越快越好,毕竟暴露了之后,天空中的其他的敌机是不会放过他的,要么俯冲下来用火箭弹扫地,甚至直接就扔炸弹来轰他了。
不过,全部扔掉又显得浪费,因为它的那个瞄准装置,造价也不便宜,扔掉了可惜,在设计的时候,毒刺防空导弹就被分成了两部分组件,包装筒兼发射筒为一次性使用,锁定/瞄准组件是可以重复使用的,不仅仅是毒刺防空导弹,其他的不少单兵导弹,诸如at4、标枪等等,都是这样的设计方案。
现在,以安德烈这个葛朗台的性格,肯定是舍不得扔掉的,而随着他不断地召唤,手下的东西是越来越多,难道不需要开启一个仓库功能吗?
“等打完了这场仗再说,你先不要聒噪了。”安德烈回了系统一句,对于这个回答,系统还是满意的。
果然这是需要磨的工夫,经过他不断的推销,安德烈终于从开始的直接反对,变到了现在的不反对也不执行了,这就是一个好的开始,再磨上一段时期,安德烈就会认同了。
此时,对面的德*队,也都看
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