我需要炮兵雷达,我需要炮兵雷达!
安德烈进入了系统之中。
为了征服布列斯特要塞,德国人使用了大量的新式武器,很多武器都是第一次走上战场的,比如容克-88轰炸机携带的巨型炸弹,比如说眼前的卡尔大炮!
尤其是后者,卡尔大炮,对要塞的威胁更大,这才第一次射击,就已经给要塞造成了巨大的伤亡,要塞最高的建筑物被摧毁了,无法瞭望敌人的情况,同时,在那破碎的瓦砾堆里,不知道有多少人被掩埋在里面。
安德烈没有跑过去参加救援,在那种爆炸下,里面的幸存简直就是奇迹的,而且,这还仅仅是第一次的炮击,在日落之前,谁知道对方要进行几轮的炮击?更不知道在日落之后,人家会不会接着发射?
要是这种大炮打上一夜的话,整个要塞,那就全部变成废墟了。在消灭敌人和抢救战友前面,安德烈选择了前者,只有先干掉了对方,才能活下去。
必须要干掉对方的大炮!
安德烈熟悉二战装备,作为一个军迷,对卡尔大炮更是如数家珍。
如果来的是多拉大炮,那就没有任何对抗的余地了,那玩意儿能打吨的混凝土破坏弹,射程足足有三十八公里。一发就能将整个中心堡垒掀飞了,即使是爆炸中心之外有建筑物没被摧毁,里面的人也会被那可怕的气浪拍得受内伤而死。
卡尔大炮的炮弹虽然也是气势惊人,但是,它作为一种臼炮,先天性的缺陷就是射程不远,那玩意儿的射程只有几千米远,而己方的75毫米野战炮,射程那可是超过了一万米的。
昨晚己方在突击之中,得到了这批野战炮,看来,这是上天注定的,就是为了今天狠揍卡尔大炮准备的!
他唯一需要的,就是锁定对方的精确位置才行。也就是需要炮瞄雷达。
这种先进的雷达系统,只要侦测到对方的炮弹飞过来的弹道特征,就能够迅速地计算到目标的精确位置,己方的野战炮就能立刻还击了,对方的大炮虽然火力凶悍,但是机动性很差,只要被命中一发,哪怕仅仅打坏了行走机构,就不能动弹了,如果要是侥幸打中了炮弹的发射药包,那场面,啧啧,一定很好看。
带着这样的想法,他快速地找到了武器清单中的炮瞄雷达,同时,内心还期待着这种炮瞄雷达需要的英雄值不要太高,可以给自己召唤的机会。
希望现有的五百多的英雄值足够使用!
随着战斗的不断进行,安德烈能够获得的英雄值越来越多,同时,消耗起来也是大手大脚,几乎是得到了英雄值之后,很快就会消耗的干干净净,不过不用担心,接着再获得就行了。
如果摧毁了对面的三座卡尔大炮,那能获得的英雄值,就能突破一千的上限了,肯定比*要爽。
乐滋滋
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