不能再后退了,再后退,就撤到己方的阵地前面了,到时候就没有了缓冲的空间,所以,现在终于该冲锋了!
刚刚的时候,是己方害怕距离靠近吗?当然不是,哪怕是零距离,安德烈也不认为对方的75毫米炮可以把自己的坦克给击穿,刚刚的时候那样做,不过是为了能够多击毁几辆敌人的坦克而已。
毕竟,现在自己的坦克还不具备行进中射击的能力啊。
现在的坦克对射,经常出现的是自己的坦克停下来,瞄准敌人开火,如果敌人也是静止的,那机会太好了,瞄准的可靠性大大提高,如果要是敌人的坦克是在运动中的,那就要预估提前量。
那么,如果自己的坦克也在开动着,能开火吗?
开火倒是没问题,但是,击中敌人的可能性,肯定比买彩票中大奖的几率还要低。
自己是必须要停下来的,自己停稳了,自己是静止的,这样才能瞄准和射击,否则的话,自己在运动,敌人也在运动,这种情况下,需要考虑的提前量太多了,人脑是处理不了这么多的数据的,只有计算机才行,所以,没有电子计算机带来的数字化火控系统,就别想在行进中射击。
这只是一个问题,另一个大问题就是如果坦克运动的话,那炮管也就是跟着动的,这样,随着坦克的颠簸,炮管也会来回颠簸,就算是炮长的大脑堪比计算机,把所有数据都考虑进去了,就在开火瞬间,坦克突然颠了一下,那炮弹绝对是要打飞啊。
所以,想要在行进中射击,坦克就必须有双稳平台,不管坦克怎么动,炮管始终不动,这需要一套复杂的陀螺和伺服系统,不断地修正坦克车体晃动带来的误差,比如说,坦克撞上了一块石头,车体向上仰,那坦克内部的双稳系统就能测算出来车体向上的仰角,然后再由伺服系统操作炮管向下俯,把车体晃动带来的改变给弥补回去,就能保证炮口始终瞄准目标了。
在这个时代,那是绝对做不到的。
既然没法行进中开火,那么,每次射击都得停下来,所以就大大地耽误了时间,如果召唤一辆99式坦克过来,同样的时间里,安德烈确信,自己至少也能干掉三十辆坦克!
不过,这也不用太着急,饭要一口口地吃,敌人的坦克要一辆辆地打。
安德烈如此想着,然后,再次下达了停车的命令。
开火!
轰!
整个坦克,似乎都已经变成了一个冰冷的杀人机器,停车,开火,再开动,简直就是程序化的,如果从外面看的话,一定有一种赏心悦目的美感。
冲上来的坦克一连,就剩下六辆坦克了,他们终于冲到了五百米的距离上,虽然测距肯定有问题,不缴获一辆,绝对不知道那种坦克到底有多宽,不过距离已经不能影响到他们的开火
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