【建筑名称】:墓穴
【建筑级别】:2阶(信仰+70、文化+60)
【建造需求】:金币x600、矿石x100
【施工时间】:2小时(2人施工情况下)
【建筑功能】:200/200,允许招募初始最高9级的骷髅兵,10金币x初始等级/名。
【建筑说明】:墓穴每天生成20具骷髅兵骸骨等待招募,最多存在200具骸骨。
林墨现在的人口上限很多,埋伏之地500上限,血腥农场当前100升级后也能达到500,当前埋骨之地的骷髅兵有点少,建筑之类的速度缓慢而食尸鬼又无法参与建筑。林墨花了1000金币招募到了109名级的骷髅兵。
士兵的数量暴增,接下来的建筑效率飞速提升。
【建筑名称】:领主府
【建筑级别】:2阶(信仰+150、文化+150)
【建造需求】:金币x800、矿石x100(1阶升2阶需金币300、矿石100)
【施工时间】:2小时(2人施工情况下)
【建筑功能】:保护领地核心、领地公告、加速恢复体力、精神力
【建筑说明】:每周2次,可在200公里直径范围内进行领地公告,公告内容玩家和npc都将接收到。
领主大厅升级后变成了领主府增加了领地公告功能,而且公告范围很广还不需要消耗声望值。以后等级继续提升后,公告范围也会继续随之增加。
接下来是资源仓库。
【建筑名称】:资源仓库
【建筑级别】:2阶(经济+110、文化+60)
【建造需求】:金币x400、矿石x40、木材x40
【施工时间】:2小时(2人施工情况下)
【建筑功能】:各项基础资源最多可储存20000单位,
【建筑说明】:建立交易市场后可用于资源传输,传输效率+20%
资源仓库的存储量还是很大的,1阶的时候就有1w单位各种物资,2阶提升到2w,而且传输效率也增加不少。
【建筑名称】:铁匠铺
【建筑级别】:2阶(经济+100、文化+50)
【建造需求】:金币x600、矿石x200、木材x50
【施工时间】:2小时(2人施工情况下)
【建筑功能】:投入矿石后产出各种基础装备和农具,也可用来修复和制造装备道具。
【建筑说明】:产出基础装备和农具只需要安排工人即可,高级装备和道具的修补制造需要铁匠职业者。
基础装备消耗很小,林墨安排几名骷髅兵进入铁匠铺干活优先进行矿稿和伐木斧的制造。至于武器,低级武器的杀伤力实际上和伐木斧、矿稿差不多没必要额外浪费。
希尔·瓦娜斯的箭矢供给也总算有了着落,不用回收利用不用使用木箭,以后就可以愉快
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